UI discussion
インターフェイスデザインの心理学
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6章 人はどうすればヤル気になるのか
062 人は自律性をモチベーションにして行動する
2017.07.20 12:40
061 競争意欲はライバルが少ない時に増す
2017.07.20 12:40
060 習慣は長い時間をかけ徐々に形成される
2017.07.20 12:39
059 人の行動は「性格だ」と判断されがちである
2017.07.20 12:39
058 近道は簡単に見つかる時しかしない
2017.07.20 12:38
057 人は本来怠惰な生き物である
2017.07.20 12:38
056 欲しいものが我慢できるかどうかは幼少期に決まる
2017.07.20 12:37
055 進歩や熟達によりヤル気が出る
2017.07.20 12:37
054 「内的報酬」のほうが「外的報酬」よりもやる気が出る
2017.07.20 12:37
053 人は予測ができないと探索を続ける
2017.07.20 12:36
052 ドーパミンが情報探索中毒を招く
2017.07.20 12:35
051 報酬に変化がある方が強力
2017.07.20 12:34